一、基础指令体系与核心功能
1.1 坐标定位指令
1.2 建筑扩展指令
/layers <高度> 在指定高度生成空层
例:/layers 100 在100米高空创建观景台
/clear @e[type=Item] 在建筑内清空物品
1.3 防御系统指令
/tnt <坐标> 生成防御性地雷阵
例:/tnt 10 10 10 10 环绕建筑设置爆炸陷阱
二、选址与地形优化技巧
2.1 生态位选择
利用/no gravity <坐标> 创建悬浮建筑群

2.2 地质勘探
使用/water can 灌注岩浆池检测地下矿洞
例:/water can 50 50 50 勾勒地下结构图
2.3 能源系统布局
地热反应堆需位于熔岩层上方5格
三、建筑结构设计规范
3.1 基础框架
采用"3×3×3"核心结构,每层设置2个应急传送门
3.2 分区规划
使用/mob_spawner 生成自动采集工坊
3.3 防御工事
四、装饰与功能增强方案
4.1 主题装饰
4.2 智能系统
设置物资传送带:/blockdata 53 53 53 12
4.3 文化融合
【常见问题】
Q1:如何快速复制建筑结构
Q2:如何防止主城被破坏
Q3:如何高效采集资源
Q4:如何优化能源供应
Q5:如何提升观赏性
Q6:如何设置紧急逃生通道
Q7:如何检测建筑稳定性
Q8:如何防止动物干扰