一、服务器端禁用基础配置
权限组设置
示例命令:
物品黑名单机制
items:
- "minecraft:ender_pearl"
修改后重启服务器生效。
指令禁用方案
使用/blockdata指令覆盖末影珍珠属性:
该方法仅限单次生效,需配合定时任务使用。
二、客户端修改技巧
数据包拦截法
材质包伪装术
内存修改工具

三、命令块深度操作
区域触发禁用
在末影珍珠生成点(如末地城)放置命令块,设置:
通过生成0数量物品破坏原珍珠。
事件监听机制
使用/function指令监听玩家使用珍珠事件:
// 末影珍珠事件监听
e cancellable = true
e反馈消息("珍珠已被禁用")
}
})
需安装EventsAPI或类似模组支持。
循环清理策略
每5秒执行清理指令:
防止珍珠意外残留。
观点汇总
常见问题解答
如何验证禁用是否生效
禁用后会影响游戏平衡吗
能否仅禁用特定玩家的珍珠
客户端修改有风险吗
可能导致崩溃或封禁,建议使用沙盒环境测试。
移动端如何禁用
现有版本暂不支持客户端修改,需依赖服务器端方案。
末影珍珠残留如何彻底清除
使用/function指令清空所有珍珠实体:
禁用后如何替代珍珠功能
推荐使用鞘翅+火把组合或自定义红石机制实现传送。