其中:
@p 表示目标玩家
~ ~ ~ ~ ~ 表示目标坐标(X/Z/Y/D/P)
dimension:末地指定维度类型
二、末地传送坐标计算方法
末地传送门实际坐标需通过末地岛生成机制推导:
W=世界宽度系数(0-15随机)
末地传送门与末地岛中心X/Z坐标差为±(W*8)
末地传送门生成后默认朝向末地岛中心
三、风险规避与操作规范
玩家传送门生成条件:
末地传送门每日刷新概率为1/100

禁止使用坐标锁定:
末地传送门坐标每生成一次变化
强制锁定坐标可能导致维度传送失效
指令安全模式:
四、高级传送技巧扩展
多维度传送链:
实现三维度循环传送
2. 末地传送门加速:
在末地传送门附近放置3格×3格石板
每格石板可提升10%传送效率
离线传送协议:
需提前在末地放置3块床(消耗1.5个)
五、不同版本指令差异
1.16.5版本:
末地传送门生成条件放宽至世界生成>24小时
1.17.1版本:
引入维度锚点系统
1.19.40版本:
支持NBT数据传送
【常见问题解答】
Q1:如何快速定位末地传送门坐标
Q2:传送失败可能是什么原因
Q3:末地传送门为何会消失
Q4:1.17版本指令有什么变化
Q5:如何实现多维度传送循环
A5:使用三段式指令链: