一、传送门基础代码原理
1.1 传送门建造基础代码
/tp @p @p ~ ~ ~
该指令生成带材质的传送门,支持自定义红石、羊毛等材质替换。
1.2 传送坐标计算公式
X坐标=当前X+(横向移动距离×0.5)
Z坐标=当前Z+(纵向移动距离×0.5)
二、传送代码进阶应用
2.1 实体传送门代码
2.2 群体传送解决方案
执行指令:
三、创意玩法与技巧
3.1 地下城传送门优化

在末地传送门基础上添加:
使传送门抗破坏能力提升至5000击,适合建造永久传送枢纽。
3.2 水下传送方案
使用:
搭配水下呼吸药水,实现水下30格深度安全传送。
四、多人联机限制突破
4.1 服务器权限配置
服务器端执行:
/max_players 64
调整服务器配置后,可突破传统8人限制,支持64人同步传送。
4.2 权限组设置方案
创建"传送管理员"权限组:
OP权限 + /tp @p @p ~ ~ ~
该方案需配合权限插件实现精细化管理。
【常见问题解答】
Q1:传送门代码失效如何处理
Q2:如何实现物品传送门
Q3:多人游戏中如何限制传送范围
A:创建区域指令块:
配合服务器权限插件实现区域划分
Q4:水下传送门最佳深度是多少
Q5:如何检测服务器支持传送功能
A:执行指令:
若生成成功则服务器支持传送门功能
Q6:实体传送门能承载多少生物
Q7:如何修复损坏的传送门
Q8:如何实现单向传送门