二、连招核心步骤
第一段起手:普通踢→跳跃→空中旋转蓄力(按住普通踢键)
第二段衔接:松开普通踢键后立即接[跳跃]+[普通踢]二次跳跃
第三段收招:空中旋转释放(持续按住普通踢键)配合地面滑步
三、实战应用技巧
移动控制:空中旋转期间可横向移动,移动速度比站立时快30%
帧数控制:每段旋转蓄力需保持3帧以上,过早释放会导致旋转中断
对抗策略:针对直线型角色(如八神庵)可延长旋转时间制造僵直

四、常见错误修正
跳跃间隔过长:两次跳跃间隔超过1秒会导致蓄力失败
移动干扰:旋转期间横向移动超过3格会强制中断连招
五、进阶连招变式
螺旋追击:空中旋转时接[跳跃]+[普通踢]实现空中连续旋转
空中格挡:在旋转蓄力阶段长按格挡键可抵消一次攻击
跳跃取消:二次跳跃期间接[普通踢]可直接取消跳跃落地
相关问答:
Q1:空中旋转蓄力失败的主要原因是什么
Q2:如何应对直线型角色的反击
Q3:帧数控制对连招成功率的影响有多大
Q4:落地滑步是否必须
Q5:是否可以与空中格挡结合使用
Q6:移动干扰对连招的影响程度
Q7:如何延长旋转蓄力时间
Q8:是否可以接三段旋转蓄力