一、基础操作流程
1.1 标准连招步骤
1.2 帧数控制要点
空中格挡判定窗口为第18-20帧
二、进阶技巧提升
2.1 取消后摇方法
2.2 多段连招衔接
三、实战应用场景
3.1 反击连招设计
3.2 位移衔接技巧

四、弱点攻击优化
4.1 特殊帧数判定
4.2 格挡状态利用
五、适用场景总结
本连招体系在以下情况表现优异:
对手使用跳跃攻击时(成功率75%)
需要快速反击时(后摇缩减后平均响应时间0.8秒)
对手使用范围攻击时(格挡成功后伤害提升200%)
需要连续打击时(四段连招伤害占比达总伤害的68%)
观点汇总
常见问题解答
空中格挡失败后能否继续接站B
需在空中落地前(第25帧)重新输入站B,判定窗口缩短至2帧
如何应对帧数延迟导致的判定失败
双下段B连招与气功炮的攻防关系
移动中释放下B的容错率如何
是否有替代连招更高效
对抗八神庵的专用连招设计
空中格挡后接下段A+下段A,利用八神庵的硬直特性实现连续打击
如何通过帧数表验证连招
新手需要多少练习才能掌握