三角豪鬼:需在Z键前输入↙↖方向组合
龙虎战警:反向鬼步(←←)需配合B键取消后摇
赵志刚:鬼步触发后自动保留最后攻击帧
二、瞬步衔接逻辑与帧数控制
瞬步需在鬼步结束后0.5帧内启动,具体操作存在角色特性差异:
站立瞬步:草薙京、神乐圆香等角色可边移动边瞬步
瞬步取消:部分角色(如安迪)可通过A键取消后摇实现连续瞬步
三、角色专属鬼步技巧与实战应用
八神庵:鬼步接"月弧三连"可穿透对手防御

空手道部:鬼步取消后摇接"回旋踢"实现无伤位移
神乐圆香:反向鬼步+旋风踢可突破对手鬼步预判
桧垣慧:鬼步期间可连续使用"幻影掌"
龙虎战警:鬼步接"双重踢"可形成双重位移陷阱
四、多人对战场景应对策略
鬼步封锁:安迪、赵志刚的鬼步可覆盖多个方向
瞬步陷阱:大蛇的"瞬步+龙卷风"可制造范围位移
空中压制:八神庵的"鬼步+月弧"可压制空中角色
后排输出:神乐圆香通过鬼步实现安全输出
角色克制:草薙京的鬼步对豪鬼存在0.3帧优势
【常见问题解答】
Q1:如何判断鬼步是否成功触发
Q2:瞬步后如何快速取消后摇
Q3:哪些角色适合作为先手
Q4:如何应对对手的鬼步预判
Q5:移动键位设置有哪些优化方案
Q6:如何提升瞬步命中率
Q7:帧数校准器有哪些推荐工具
Q8:移动视角设置对操作有何影响
A:建议将视角锁定在角色正下方,避免移动视角造成的位移误差。