一、属性基础认知与副本机制解析
二、核心属性优先级分配模型
物理输出流派(输出职业)
基础攻击(物攻)>暴击率>暴击伤害>生命值
推荐比例:物攻45%>暴击率30%>暴击伤害25%
法术输出流派(法系职业)
法强(法攻)>法术穿透>法术暴击>韧性
推荐比例:法强40%>穿透30%>暴击20%>韧性10%

示例配置:法攻480>穿透220>暴击18>韧性80
生存流派(治疗/辅助)
生命值>韧性>闪避>法力值
推荐比例:生命值50%>韧性30%>闪避15%>法力值5%
三、副本特殊机制适配方案
针对「灵力潮汐」状态,需建立属性联动模型:
四、实战环境动态调整策略
群体副本:暴击伤害提升至200以上,确保单体爆发能力
装备替代方案:当属性达到阈值后,优先升级装备属性而非继续加点
【常见问题解答】
Q1:不同副本机制下如何调整暴击率
Q2:辅助职业如何平衡治疗与生存
Q3:物理职业是否需要堆叠闪避
Q4:法系职业穿透属性如何分配
Q5:如何验证加点方案有效性
Q6:灵力值对属性加成的影响规律
Q7:多职业组合的属性分配原则
Q8:装备升级与属性点投入的优先级