一、战役规划:从战略地图到阶段目标
二、单位选择:职业克制与兵种协同
职业体系是决定战斗效率的核心要素,需根据战场环境灵活调整:
职业克制表:
骑兵克制:弓箭手与弩手
坦克单位:法师与火炮
灵活单位:盗贼与刺客
三、资源管理:黄金与铁器的动态平衡
黄金获取:
贸易路线:与海洋势力建立专属港口(如帝国海军基地)
战利品征收:胜利后自动获得10-15%资源
铁器储备:
建造「采石场」+「熔炉」组合,单座熔炉每小时生产1.5铁器
军事胜利额外奖励「战利品熔炉」
四、战役阶段:攻城战与围城战的战术差异
攻城战要点:
城墙类型解析:
简易城墙(2-3层):推荐投石机+弩手组合
重型城墙(4-5层):需架设攻城塔与法师
城门战策略:预留2000人口作为预备队,应对突袭

围城战技巧:
每日消耗计算:
城市每日需要200人口与50黄金维持
持续围城超过20天触发「叛乱」事件
五、多线作战:势力平衡与战略取舍
势力发展优先级:
| 势力类型 | 优先发展周期 |
|---|---|
| 农业型 | 1-15天 |
| 军事型 | 5-10天 |
| 贸易型 | 全程维持 |
关键时间节点:
第7天:完成首个军事胜利
第15天:建立第二个资源基地
第25天:启动「闪电战」突袭计划
六、后期调整:人口膨胀与科技升级
人口上限突破:
第30天后开启「人口上限」科技,每级+200人口上限
科技树终极路线:
军事线:重甲骑兵→机甲骑兵→龙骑兵
经济线:贸易学院→黑市商人→跨大陆贸易
战锤2全面战争的制胜关键在于「动态平衡」:
资源生产需建立「铁器-黄金-人口」三角循环体系
单位搭配遵循「3:1原则」(3个主攻职业+1个辅助职业)
战役阶段需严格遵循「7-15-25」关键节点规划
多线作战时保留至少30%人口作为机动部队
后期科技投入优先级:军事科技>经济科技>文化科技
【常见问题解答】
Q1:如何应对海军势力突然偷袭
Q2:城市叛乱时如何快速平定
Q3:发现敌方侦查兵时如何反制
A:立即建造「陷阱」+「烽火台」,形成半径3km的防御圈
Q4:多线作战时如何分配黄金
Q5:自定义战役如何设计难度曲线
A:建议采用「阶梯式难度」:
前5天:基础资源生产
第6-15天:增加随机事件
第16-30天:开放隐藏势力
Q6:多人模式如何提高胜率
Q7:如何破解重装步兵阵型
Q8:后期资源枯竭时如何破局