二、宏命令编写标准化流程
基础指令结构:[施法距离] [目标锁定] [自动施法]
示例:/技能旋风斩 100 /目标锁定 5 /自动施法
多技能嵌套技巧:使用[施法间隔]控制技能释放节奏
示例:/技能冲锋 1.2 /施法间隔 0.5 /技能横扫
防御姿态触发:通过[状态检测]实现战吼自动开启
示例:/战吼 /状态检测 生命值<50%
三、技能释放优先级决策树
爆发期(生命值>70%):旋风斩→冲锋→横扫→旋风斩
恢复期(生命值<40%):旋风斩→冲锋→反伤刺甲→旋风斩

团战期:冲锋→旋风斩→横扫→反伤刺甲(需配合闪现)
优先级依据:技能冷却时间占比>伤害输出>位移需求>防御增益
四、实战场景应对方案
单挑场景:旋风斩(起手)→冲锋(追击)→横扫(终结)
被追击场景:反伤刺甲(开)→旋风斩(格挡)→冲锋(反杀)
群体作战:旋风斩(范围压制)→冲锋(切入)→横扫(清场)
注意:每次冲锋后需等待0.3秒技能CD完成,避免无效位移
五、版本更新适配策略
旋风斩(穿透)→冲锋(位移)→横扫(爆发)→旋风斩(补伤害)
相关问答:
如何处理旋风斩与冲锋的冷却时间差
团战时如何选择冲锋目标
被动减伤机制如何配合技能释放
答:在冲锋前0.5秒开启被动,确保冲锋期间获得最大减伤效果。
如何优化闪现与冲锋的配合
答:设置宏命令为:/闪现 闪现目标 闪现距离 300 /冲锋
反伤刺甲何时开启效果最佳
答:当生命值低于40%且检测到近战敌人时自动触发。
如何应对敌方控制技能
装备属性对技能释放顺序有影响吗
答:暗影战斧提升旋风斩伤害时,建议将冲锋作为起手技能。
如何调整技能释放距离