二、技能加点策略与节奏把控
前期加点(1-15级)
中期加点(16-30级)
后期成型(31-45级)
三、战斗连招与节奏控制
基础连招(单人作战)
冲锋→暴怒之刃→旋风斩→狂战斧(循环)+死亡之舞(衔接)
团战连招(多人对抗)
战吼→无畏冲锋→暴怒之刃+旋风斩(双目标)→死亡之舞→狂战斧

残血反杀连招
四、实战环境应对技巧
地形利用:优先选择狭窄地形释放旋风斩,避免被范围技能命中
能量管理:保持【狂暴之怒】天赋满级,合理分配【死亡之舞】等级
群体控制:旋风斩升级至3级后,可配合【死亡之舞】实现群体减速
【常见问题解答】
Q1:如何应对持续控制型敌人
A:升级旋风斩至3级并搭配死亡之舞,利用减速效果打破控制链。
Q2:单体BOSS输出最优加点
Q3:团战前排该主升哪个技能
A:优先升级战吼至2级,确保每次冲锋附带群体减伤效果。
Q4:如何提升技能命中率
Q5:残血时如何保证生存
A:血性狂怒触发后立即使用死亡之舞加速,配合旋风斩实现反杀。
Q6:机动性不足时如何调整
A:无畏冲锋升级至2级,确保闪避后获得额外攻速加成。
Q7:装备选择优先级
A:暴击率>冷却缩减>生命值,优先选择战斧类武器。
Q8:技能真空期如何过渡
A:中期可将旋风斩升级至2级,利用AOE伤害弥补输出空窗期。