基础指令与防火机制
防火指令通过/fire命令实现基础防护,其核心参数包括:
radius:设置火焰扩散范围(默认3格)
range:影响指令生效距离(默认20格)
reset-period:自动灭火间隔(默认20秒)
高级防火设置技巧
1. 动态防火墙构建
worldborder set keep-back 5
该方案能在玩家进入危险区域时自动启动防护。
2. 物理屏障联动
将防火指令与红石电路结合,触发条件式灭火:
/redstone comparator input on
当红石信号触发时,立即重置所有玩家防火状态。
服务器端防火优化
1. 数据存储方案

在server.properties中添加:
fire-time 6000
fire-radius 2
fire-range 20
2. 区域化防火策略
使用/fire region命令划分管理区域:
支持自定义坐标范围,实现复杂地形防护。
常见问题解决方案
1. 指令失效处理
当防火效果异常时,依次执行:
/fire reset all
/gamerule dofiredamage false
/fire radius 3
恢复基础防火机制后重新调试参数。
2. 版本兼容性调整
1.17版本支持/fire entity语法:
/fire entity @p fire on
/fire entity @p fire off
核心要点总结
常见问题解答
防火指令如何影响动物实体
服务器端防火配置生效时间
红石联动防火的信号延迟是多少
如何检测防火指令语法错误
答:使用/help fire查看完整参数列表
1.19版本新增了哪些防火特性
答:支持/fire ring命令创建环形防护圈
防火指令能否影响非玩家实体
答:需通过/fire reset all重置所有实体防火状态
如何统计防火指令使用次数
防火范围如何计算地形高度
答:默认以地面高度为准,可通过height参数指定范围