一、默认生成区域的覆盖范围
二、通过红石机械扩展地图
在原生成区域外围建造红石电路;
用红石粉连接传送门矩阵;
在目标区域重复步骤,形成无限循环传送。
三、利用海洋生成点创造安全区
在海洋中心放置基岩;
用铁栅栏围成3×3区域;
系统会自动将此处设为生成中心,形成持续稳定的海洋生态圈。

此方法适合长期生存,但需注意海洋生成点会随时间推移逐渐偏移。
四、第三方工具的扩展方案
WorldEdit:手动拉伸地图边界,支持实时调整地形规模。
注意:第三方工具需谨慎选择,避免数据损坏。
五、地图覆盖与生存效率的平衡
地图面积扩大后需同步调整生存策略:
建造自动化农场和武器工坊;
建立跨区域交通网络(如空中桥梁或地下管道);
控制怪物生成密度,避免资源分散。
核心观点总结:
相关问答:
如何快速测量当前地图覆盖范围
红石传送门制作需要哪些材料
海洋生成点偏移后如何锁定
答:重新放置基岩并更新栅栏,重复3次以上可稳定生成。
第三方工具修改地图会损坏存档吗
答:选择经过验证的工具,并在修改前备份存档。
大型地图中如何分配资源
答:建议建立资源中心和生产链,通过传送带实现自动化分配。