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我的世界指令检测手持物品 我的世界指令检查手持工具

分类:游戏探索时间:2025-05-19阅读:0

基础指令格式与核心参数

1.1 常用指令分类

检测手持物品的指令以/data item开头,支持两种模式:

检查手持工具指令则需结合材质、耐久等参数,例如:

1.2 版本兼容性说明

进阶技巧与数据修改

2.1 深度属性解析

通过/data item指令可获取更详细数据:

自定义标签:tag参数识别特殊物品(如tag=elytra)

合成配方匹配:nbt参数验证合成逻辑

2.2 实时监控与自动化

结合/blockdata指令实现动态监控:

while true {

durability: 23

}

我的世界指令检测手持物品 我的世界指令检查手持工具

sleep 20

}

此代码每20秒检测是否手持木质剑且耐久为23,触发警报。

应用场景与实战案例

3.1 建造与修复优化

强制重置耐久,触发自动修复机制(需红石电路支持)

材质快速匹配:

确保手持物品符合特定材质要求

3.2 战斗与教学场景

附魔效果验证:

为指定玩家手持物品添加自定义名称标签

总结与常见问题

指令语法需严格匹配版本要求

nbt与tag参数是数据操作的灵魂

结合红石系统可实现自动化监控

自定义显示名称与材质标签提升辨识度

常见问答

主手物品检测指令为何显示为空

检查是否佩戴头盔/护目镜遮挡

确认指令目标实体(@s/@p)正确性

如何修改手持物品的材质

需确保新材质存在于游戏物品池

附魔数据如何清除

新版本指令路径是否有变化

是否支持多人协同检测

使用@e[type=player]范围指令实现

如何检测非手持物品

更换为/data entity @s inventory指令

指令执行后数据如何持久化存储

工具耐久归零后能否恢复

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