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我的世界填充指令大全 我的世界方块生成指令全解析

分类:游戏探索时间:2025-05-18阅读:0

一、基础指令与参数解析

1.1 常用指令格式

参数说明:

X1/X2/Y1/Y2:坐标范围(默认包含边界)

blockId:方块ID(如stone=stone)

amount:填充数量(0-64)

1.2 关键指令示例

均匀填充:/fill 1 1 1 5 5 5 stone

二、方块生成指令的进阶技巧

2.1 多指令组合应用

通过指令树实现复杂地形塑造:

/fill 0 0 0 10 10 10 air

/fill 2 0 0 8 10 8 stone

该组合可生成带护城河的防御工事

2.2 材质调整参数

材质参数:材质名称前加"材质:",如:

/setblock 0 0 0材质:原石

我的世界填充指令大全 我的世界方块生成指令全解析

三、创造模式与生存模式差异

3.1 模式切换指令

生存模式指令限制:

部分指令需要特定权限等级(如/fill)

3.2 权限等级说明

权限1:基础指令

权限2:进阶指令(/kill等)

权限3:管理员指令(/gamerule等)

四、特殊地形生成方案

4.1 地下矿洞生成

/fill 0 0 0 100 50 100 air

/fill 0 51 0 100 64 100 air

可生成深度50的稳定矿洞结构

4.2 悬浮岛屿生成

配合/fill指令实现悬浮结构

五、注意事项与常见问题

5.1 指令冲突处理

同一坐标重复填充时优先执行最后一条指令

材质参数冲突时以最后指定为准

5.2 服务器端限制

主服务器通常禁用/fill指令

需确认服务器权限设置(/gamerule)

相关问答:

如何生成带护城河的防御工事

材质参数如何调整方块外观

答:在指令前添加"材质:"参数,如材质:原石可改变方块纹理

生存模式能否使用/fill指令

指令冲突时如何查看执行顺序

如何生成悬浮岛屿结构

材质继承规则是什么

答:材质参数>皮肤参数>基础材质,最后指定参数优先级最高

服务器端如何禁用/fill指令

指令执行失败如何排查

答:检查坐标范围是否合理,确认权限设置正确,避免材质参数冲突

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