【指令基础与参数说明】
"//圈地"指令通过坐标定义矩形区域,基础格式为:
//圈地 <范围值> <类型> <材质> <模式>
参数说明:
范围值:数字+方向键(如"5w"表示向西延伸5格)
类型:s安全区/采集区/建造区/防御区
材质:指定生成方块类型(如"石"或"泥土")
模式:p私人/公共/默认
【安全区优化设置】
安全区指令需搭配"//安全区"子指令增强功能:
添加"//安全区-5"自动生成5格宽的紧急撤离通道
使用"//安全区-strict"强制禁止破坏保护区域内的方块
【资源采集区高阶玩法】
采集区指令结合地形生成效率提升30%:

在平原地形使用"//采集区-3"自动生成3层高采石场
山地地形配合"//采集区-strict"保留岩层结构
添加"//采集区-ore"指令自动生成矿物分布图
【多人协作技巧】
多人模式下需注意权限分配:
私有区域添加"//圈地+p"指定操作者名单
公共区域使用"//圈地+all"允许全体成员修改
建造区搭配"//圈地+perm"设置建造权限等级
【版本差异与更新日志】
新增"//圈地-rotate"自动调整区域朝向
"//圈地-merge"合并相邻区域功能
1.21版本修复多人模式下指令延迟问题
【常见问题与解决方案】
Q1:如何清除已定义区域
Q2:多人合作时如何分配建造权限
Q3:安全区为何无法覆盖水域
答:需先使用"//安全区-convert"将水域转换为陆地
Q4:如何查看区域材质分布
答:执行"//圈地+list"指令获取区域材质统计图
Q5:采集区为何生成效率低
【核心要点回顾】
【延伸问答】
Q6:如何设置自动生成采集区
答:使用"//采集区+auto"指令,需提前标记资源坐标范围
Q7:防御区能抵御哪种攻击
答:仅防护物理破坏,对魔法攻击无效,需配合防御塔使用
Q8:区域材质如何批量替换
Q9:如何查看区域历史变更记录
Q10:指令执行失败如何排查
答:检查坐标是否超出游戏地图边界(默认-1000至1000)