二、多刷怪笼联动策略
三、怪物刷新概率解析
雷暴天气:史莱姆概率+40%
近距离声波:精英怪概率+25%
熔岩池环绕:稀有怪概率+50%
空中悬浮:末影人概率+30%
四、特殊地形刷新优化
水下刷怪笼:需在y=3处设置,每分钟消耗1.5格水流
熔岩刷怪笼:在y=0处架设,每30秒自动补充熔岩
实测数据显示,水下刷怪笼的史莱姆产出量是普通模式的2.3倍。

五、版本差异对比
基岩版1.20+:新增"刷怪笼"指令,支持范围扩大至30格
Java版1.20:移除熔岩自动补充机制
差异点:Java版末影人刷新概率比基岩版高15%
共同点:均支持工作台手动刷新
【常见问题】
普通刷怪笼多久刷新一次
答:自然刷新周期20分钟,手动刷新需消耗工作台。
水下刷怪笼如何维持平衡
答:需在y=3处设置,每分钟消耗1.5格水流。
多刷怪笼联动如何计算间距
答:建议Z轴方向错位18格,X轴方向间隔15格。
熔岩池对刷怪效率提升多少
答:可延长维持时间40%,同时提升史莱姆产出量50%。
不同版本的末影人刷新概率
答:Java版比基岩版高15%,但需消耗更多工作台。
雷暴天气持续时间多长
答:通常持续5-8分钟,期间史莱姆概率提升40%。
熔岩刷怪笼的消耗量
答:每30秒自动补充3格熔岩,需提前储备。
悬浮刷怪笼的维持方法
答:需每10秒输入向下箭头维持位置。