一、硬件适配与基础配置
设备性能匹配
显存优化方案
启用"优化显存使用"选项,禁用未使用的纹理集
使用VRAM Monitor监控显存占用,保持30%以上余量
手机端开启"智能材质加载",仅加载当前视野范围模型
二、游戏内核心参数设置
光照强度调节
建议值:阳光强度14-16,萤石亮度12-14
夜晚模式启用"动态光照衰减",避免过曝/过暗
隐藏游戏内"光照强度"滑块,改用F3调试面板数值调整
渲染距离优化
基础距离:建筑区域设为128格,生物/植物设为64格
移动端开启"远距离优化"模式,降低GPU计算压力
使用"视距增强"插件实现无感加载过渡

三、光影渲染高级技巧
材质加载策略
建筑区域使用"高精度材质包",纹理尺寸256x256+
自然区域启用"低多边形优化",避免过度渲染植被
手动配置材质参数:阴影强度1.2,抗锯齿等级4x
动态光影控制
夜晚启用"昼夜循环插件",调节昼夜周期至12小时
雨雪天气开启"环境光遮蔽",增强氛围沉浸感
使用"光影同步"功能,确保建造与渲染帧率一致
四、设备负载平衡方案
帧率稳定技巧
PC端设置垂直同步率60/120Hz,禁用全屏优化
手机端开启"后台保电"功能,维持GPU满血运行
使用ADB工具监控CPU/GPU温度,避免过热降频
内存管理优化
启用"内存清理"插件,设置后台驻留时间15秒
PC端配置-XX:MaxNewSize=512M内存参数
手动清理缓存:删除WorldData包和材质包残留文件
【核心要点回顾】
【常见问题解答】
Q1:手机版如何解决光影闪烁问题
Q2:PC端如何优化大型建筑群的光影
Q3:光影卡顿时有哪些快速排查方法
Q4:1.20版本光影相比旧版本有哪些改进
Q5:如何平衡高画质与低帧率
A:使用"帧率优先"模式,将渲染距离降低至96格,关闭抗锯齿
Q6:材质包与光影配置冲突如何处理
Q7:移动端如何提升夜间画面表现
Q8:光影渲染设置对建造效率有影响吗
A:开启"建造辅助"插件,实时显示光影强度与材质加载状态