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我的世界代码大全高级附魔 我的世界附魔代码全攻略:高级进阶篇

分类:游戏探索时间:2025-05-17阅读:0

一、基础指令升级与参数优化

二、数据包驱动的动态附魔

创建enchantments.json数据包:

{

"type": "enchantments",

"enchantments": [

]

}

执行数据包合并:

三、多维度附魔联动系统

环境触发型附魔:

function myfunction:

if block == air:

时间限制型附魔:

队伍共享型附魔:

我的世界代码大全高级附魔 我的世界附魔代码全攻略:高级进阶篇

需配合scoreboard系统记录队伍ID实现精准控制。

四、自动化工作流搭建

附魔工作台模组:

添加BlockEntityTag指令:

配合BlockData生成定制合成表:

recipe:

"type": "crafting_shaped",

"pattern": "",

服务器端批量处理:

需启用allow_nbt服务器配置。

五、实战案例:动态护石系统

创建护石基岩:

触发附魔强化:

配置红石电路:

comparator output level 15

实现护石等级与附魔强度动态关联。

【核心要点回顾】

本篇教程重点突破三大方向:

理解NBT数据与附魔指令的底层交互机制

掌握数据包在实时附魔中的应用逻辑

构建可扩展的自动化工作流框架

【常见问题解答】

Q1:如何获取完整附魔ID列表

Q2:附魔等级超过50级会报错吗

Q3:数据包合并指令如何避免覆盖原有数据

Q4:附魔指令能否作用于NPC

Q5:自动化工作流如何避免代码冲突

Q6:护石系统如何实现多级强化

Q7:附魔指令对自定义物品有效吗

Q8:如何监控附魔指令执行状态

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