一、工具基础操作与界面解析
二、模组创建全流程演示
模型编辑基础
事件脚本编写
{
"type": "block-place",
"block_id": "custom:tree",
}
资源整合技巧
三、高级功能与进阶玩法
自定义事件系统
end
UI界面深度定制
版本兼容性处理

四、资源管理与优化策略
模型轻量化处理
异步加载机制
跨平台适配方案
五、常见问题与解决方案
模组无法在1.18版本运行
检查API版本号是否匹配,在事件文件中添加版本检测代码:
if game版本 == "1.18+" then
-- 使用新API
else
-- 使用旧API
资源包体积过大
多模组冲突处理
"namespace": "custommod",
"priority": 100
优先级数值决定模组执行顺序。
观点汇总
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答:在事件文件中调用game执行命令函数,注意权限等级设置。
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