一、立项时间线对比
二、开发背景差异
三、玩法系统开发周期
四、美术风格研发进程
五、市场推广策略对比
相关问答:

原神和幻塔哪个更早开始制作
答:原神于2016年立项,比幻塔早4年。
哪款游戏研发团队规模更大
答:原神初期团队规模达60人,幻塔为45人。
两款游戏的核心玩法开发周期
答:原神核心玩法开发历时18个月,幻塔为10个月。
哪款游戏更早开启全球测试
答:原神2020年4月开启全球测试,幻塔2021年8月。
哪款游戏引擎开发投入更大
哪款游戏更早完成美术设计
答:原神2018年完成美术框架,幻塔2021年3月完成。
哪款游戏更早进入商业化阶段