一、基础捏脸框架搭建
创建角色模板
面部特征参数解析
二、进阶面容定制技巧
瞳色渐变控制
面部骨骼微调
进入"骨骼系统"后,重点调整:
鼻梁高度:+15%至+25%
颧骨宽度:-5%至-10%
下颌线弧度:+20°至+30°
建议配合"面部比例"模块调整,保持三庭五眼协调。
三、服装搭配与材质优化
服饰系统加载
雪域风套装:搭配"冰晶材质"(反射率85%)
沙漠风套装:使用"沙砾纹理"(粗糙度75%)
暗夜风套装:加载"暗光材质"(透光率30%)

材质参数设置
金属质感:表面粗糙度需>70%,高光强度80%
丝绸质感:透光率50-60%,反光系数40%
皮革质感:摩擦系数25-35%,磨损度15%
四、光影效果增强方案
环境光参数
在"光影系统"中:
日光模式:色温6500K,强度1.2
夜光模式:色温3000K,强度0.8
特殊光效:开启"粒子散射"(强度0.5)
镜头渲染设置
景深参数:焦距35mm,虚化半径15
镜面反射:反射强度40%,折射率1.1
色彩校正:对比度1.1,饱和度0.9
【核心要点总结】
基础框架需保持三庭五眼比例,建议使用骨骼微调工具
材质参数需匹配服饰类型,金属类材质粗糙度>70%
光影系统设置直接影响最终呈现效果,建议采用日光模式
保存时选择"高清压缩"格式可减少文件体积40%
自定义皮肤需注意分辨率统一(推荐5120×5120)
【常见问题解答】
Q1:如何快速调整瞳色渐变
Q2:服饰材质不自然怎么办
Q3:保存后无法查看效果
Q4:服装边缘出现锯齿
Q5:如何恢复默认面容
Q6:不同场景光影差异大
A:建议创建两个角色模板,分别配置日光/夜光模式参数
Q7:自定义皮肤加载失败
A:检查文件格式是否为.tga,大小不超过20MB
Q8:如何实现渐变发色
A:使用"发色渐变"功能,设置3个色块并调整过渡位置