一、文明选择与初始布局
二、资源分配与基础建设
三、基础战术与兵种克制
早期交锋需掌握兵种克制规律:
轻步兵(如英格兰长矛兵)克制骑兵
重步兵(如法兰克骑士)克制远程单位
骑兵(蒙古骑兵)克制步兵
四、科技树优先级规划
科技树分三阶段:
五、多线作战与情报收集
建立3条发展线:
主线(主城发展)

辅线(建造要塞/港口)
战线(建立军事据点)
六、防守反击与资源掠夺
遭遇突袭时执行"3T原则":
塔防(建造至少3座石墙+攻城塔)
疏散(将80%人口转移至新建据点)
反击(训练20+重步兵+10+骑兵形成反扑梯队)
七、后期升级与终极策略
达到100人口后启动"双核驱动":
军事核心:建造5座要塞+20支重甲骑兵
经济核心:扩建港口至8级+建造造船厂
终极阶段需平衡三要素:
每小时生产≥500资源
军事单位≥50支
建筑容量≥200人口
当敌方主城距离≤20格时,启动"三段式进攻":
炮兵轰炸(20+攻城车)
步兵推进(30+重步兵)
骑兵冲锋(25+重甲骑兵)
【常见问题解答】
Q1:如何应对早期遭遇蒙古骑兵突袭
Q2:哪个文明的建筑速度最快
Q3:资源不足时如何快速补充
Q4:后期如何应对多线防御
Q5:科技树升级顺序有技巧吗