【核心内容解析】
伤害公式包含基础攻击值、倍率加成、暴击系数三重变量
属性克制通过「金属-生物-工程」三系循环实现动态平衡
技能联动需考虑冷却时间与回合顺序的数学最优解
【角色强度与泛用性分析】
书中采用「综合评分+场景定位」双维度评估体系:
分场景强度:
高危遭遇战:优先推荐「黑天鹅」+「银灰」的爆发组合
长期副本:需搭配「红」的群体治疗与「34U」的持续输出
2018年新增角色「安洁莉娜」的数值缺陷已通过公式修正
【阵容搭配与流派推荐】
基于公式书推荐的四大主流流派:

轻装特化流:以「4F」为核心,搭配「0-4-5」辅助体系
重装控制流:利用「白给」+「34U」构建群体控制链
速攻爆发流:通过「黑天」+「银灰」实现每回合200%+伤害
资源循环流:采用「白给」+「红」的快速资源再生模式
【数值公式与实战验证】
书中提供可直接复用的计算模板:
爆发伤害=基础攻击×(1+暴击率)×技能倍率×属性克制系数
团队生存指数=总护甲值×(1-平均受到伤害率)
资源消耗公式=(行动次数×基础消耗)- 技能折扣系数
【版本更新与公式修正】
针对2018年Q4版本调整,重点修正以下内容:
「白给」技能冷却从12秒调整为8秒
金属系属性克制系数由1.2提升至1.3
新增「战地医院」场景的属性加成公式
【关键信息归纳】
建立可量化的角色强度评估体系
提供跨场景的阵容适配方案
实现公式推导与游戏机制的动态同步
【常见问题解答】
Q1:如何获取书中未公开的数值公式
Q2:新角色「安洁莉娜」的公式缺陷如何修正
Q3:轻装特化流适合零氪玩家吗
Q4:属性克制系数如何实时更新
Q5:如何验证公式计算结果