一、基础加点原则与通用框架
二、职业差异化加点策略
三、装备适配型加点调整
根据当前版本装备体系,需动态调整加点方向:
爆发装体系:暴击(Crit)>法强(DFS)>移速>冷却缩减
控场装体系:韧性(Red)>生命值>闪避(Dodge)>暴击
稳定装体系:移速>生命值>冷却缩减>暴击
四、实战场景动态调整

五、进阶玩家专项方案
建立基础属性框架(ATK/Crit/HP)
根据职业特性强化专属技能
动态调整装备与加点比例
预留10%点数应对版本更新
定期通过属性面板(需消耗5元宝)验证加点合理性
【常见问题解答】
Q1:战士职业是否需要堆叠暴击率
Q2:法师职业如何平衡法强与法爆
Q3:装备成型后如何调整加点
Q4:多职业切换是否需要重置加点
Q5:如何应对版本更新导致的加点失效
A:建议保留20%备用点数,每季度(3个月)进行属性重置
Q6:移动速度点数是否影响输出效率
A:移速>30%可提升技能循环频率,但需确保走位合理性
Q7:韧性点数如何计算合理值
Q8:是否需要专门研究副本机制