一、基础加点原则
二、核心技能优先级
三、副属性分配策略
暴击系统:前期优先提升暴击率至30%,再逐步衔接暴击伤害。
闪避机制:PVP场景建议保留15%闪避,PVE可降至8%。
四、实战场景加点调整
多目标作战:提升【精准连射】等级,配合【风之轨迹】调整走位。
PVP对拼:增加【龙焰之箭】等级,利用位移技能拉开距离。

五、进阶加点技巧
天赋树优化:主修「箭雨」分支,副修「闪避」或「暴击」分支。
【常见问题解答】
前期如何分配10级技能点
答:优先将【破空之箭】升到9级,剩余1点分配给【精准连射】。
大招等级提升后是否需要重置其他技能
答:版本更新后技能等级重置机制取消,可保留原有加点。
暴击伤害与暴击率如何取舍
如何应对高血量BOSS
答:强化【龙焰之箭】等级差伤害,搭配【破空之箭】破防符文。
PVP对拼推荐哪些技能
能量回复属性如何调整
答:近战流保留10%,远程流提升至20%,配合治疗技能使用。
技能升级优先级是否固定
如何应对控制型敌人
答:保留【风之轨迹】满级,搭配【闪避】属性躲避控制效果。