一、祭祀系统基础规则与属性构成
二、属性优先级与加点公式
优先级排序:
核心属性:职业专属核心属性(如战士的「力量」)
辅助属性:攻击/防御相关属性(敏捷提升暴击,耐力增强闪避)
调节属性:平衡数值(如智力不足时补耐力)
三、职业专属加点策略
近战物理系(战士/圣骑士)
力量≥敏捷,耐力>力量
举例:20力量+5敏捷+3智力+2耐力(28星辉)
远程魔法系(法师/牧师)
智力>敏捷,敏捷>力量

举例:8智力+12敏捷+5力量+5耐力(30星辉)
混合职业(刺客/弓箭手)
敏捷为主轴,力量与智力均衡分配
举例:15敏捷+8力量+5智力+2耐力(30星辉)
四、实战验证与属性微调
副本测试:优先在「幽暗之森」等低难度副本验证基础输出循环
关键指标:
远程职业:暴击率>45%,闪避>35%
近战职业:单次攻击力>2000,生存系数>1.2
五、星辉获取与资源规划
日常途径:每日完成祭祀任务+活跃度奖励(约3星辉/天)
活动获取:双倍星辉兑换活动(每周二/四限时开放)
推荐分配:
1-15星:主攻核心属性
16-25星:平衡辅助属性
26-30星:微调战斗细节
核心要点回顾:
相关问答:
如何判断当前加点是否合理
不同职业的星辉分配差异大吗
是否需要同步提升所有属性
竞技场表现与副本表现差异明显怎么办
星辉不足时如何取舍
答:优先保证核心属性,辅助属性可暂时保留至星辉充足后补足。