一、调整背景与核心改动
1.1 版本更新背景
1.2 关键数值变化
早期建筑容量:1-5级建筑上限从15%提升至25%
中期建筑容量:6-10级从30%调整为35%
后期建筑容量:11-15级从40%上调至50%
最大建筑总数:从120个增至150个(含特殊建筑)
1.3 协同机制优化
二、实战应用技巧
2.1 早期发展策略
2.2 中期扩张方案
(6)实测数据显示,合理规划可减少15%的建筑闲置率

2.3 后期运营要点
(9)特殊建筑(观星台/图书馆)需提前3级预留空间
三、资源分配优化
3.1 动态调整机制
3.2 跨区域协同
(4)主城与卫星城保持2000米以上距离,避免容量共享损耗
(5)建立"资源中转站"建筑,实现跨城物资调拨效率提升40%
四、注意事项与风险规避
4.1 建筑拆除策略
(1)建议保留至少5%的闲置建筑作为应急储备
(3)注意:拆除建筑后3天内无法重建同类建筑
4.2 资源储备原则
(1)基础资源(粮食/木材/矿石)需储备7天消耗量
(2)战略物资(武器/图纸/宝石)储备周期建议延长至21天
【常见问题解答】
Q1:建筑联动系数如何计算
Q2:如何应对建筑拆除后的重建延迟
A2:建议储备5种以上基础建筑模板,确保3天内完成替代建设
Q3:资源中转站最佳建设位置
Q4:超级建筑对人口限制的影响
Q5:如何检测建筑密度指数
Q6:特殊建筑优先级排序
Q7:资源冻结的具体触发条件
A7:连续3天未完成基础资源生产任务,系统将冻结5%建筑产能
Q8:卫星城建设最佳时机