一、基础操作与界面解析
二、战术训练与兵种搭配
3.特殊兵种属性表:
地雷单位:半径800米内触发范围爆炸
魔法单位:冷却时间与星图光照强度相关
旗舰单位:可承载50个次级单位
三、地图编辑与自定义规则
2.自定义规则配置界面包含:
资源刷新周期(0-300秒)
天气系统(沙暴/雷暴/极光)
特殊事件触发器(如每20分钟降下陨石雨)
四、多人联机与团队协作
1.匹配系统支持:
排位赛(10局5胜制)
联机对战(最多16人同屏)

自定义房间(设置BP轮换规则)
2.团队指挥系统包含:
分配战术代码(A/B/C三组指令)
实时资源调度面板
战场态势热力图
五、资源管理与经济策略
1.经济循环公式:G(总收益)= R×(1+C)+D
R:基础资源产量
C:建筑效率系数(0.7-1.2)
D:科技研发加成
2.应急方案:
资源告急时优先建造储能塔(储能容量2000单位)
启用"紧急征召"功能可临时征用敌方单位(冷却时间120秒)
3.经济陷阱规避:避免在资源点500米范围内建造防御工事
六、MOD支持与扩展玩法
1.官方提供200+MOD组件库,包含:
新兵种(机械猎手/能量龙)
特殊地形(陨石带/磁暴区)
变异事件(科技树突变/基因污染)
2.MOD开发接口文档包含:
单位属性修改表(生命值/攻击力/移动速度)
地形编辑参数(高度/密度/反射率)
事件触发条件(资源量/时间/敌我状态)
【常见问题解答】
Q1:如何平衡资源与科技研发投入
Q2:遇到AI单位卡地形如何处理
Q3:多人对战时如何破解敌方视野封锁
Q4:MOD开发时如何测试单位碰撞
Q5:跨服对战延迟过高怎么办
Q6:如何快速掌握高级编辑技巧
Q7:经济系统崩溃的应急方案有哪些
Q8:MOD组件冲突如何解决