一、基础操作与战斗模式
二、种族特性与战术组合
人族(Terran)
虫族(Zerg)
神族(Protoss)
三、自定义地图与电竞生态

四、平衡性调整与版本迭代
2012年加入"星门-光束"科技线
2013年推出"虚空之灵"终极单位
2014年平衡人口上限至200
【常见问题解答】
Q1:初代版三大种族哪个最易上手
Q2:如何应对空投部队突袭
Q3:神族传送门战术如何克制
Q4:自定义地图如何设置胜利条件
Q5:DLC内容对平衡性影响大吗
Q6:职业选手常用哪些外挂
Q7:现代版本与初代版差异显著吗
Q8:适合手机端体验吗