一、早期版本(S1-S3):基础机制与单次爆发
冷却时间:固定12秒,无成长性
伤害计算:基础物理伤害+额外30%目标最大生命值
取消后摇:无法通过普攻取消后摇,导致技能衔接效率较低
二、数值调整期(S4-S6):冷却缩短与伤害衰减
S4版本起,E技能迎来首次数值重做:
冷却时间:缩短至8秒,配合Q技能可形成4秒内两次E的连招

伤害衰减:基础伤害降低,但额外生命值加成比例提升至40%
机制优化:新增击飞后摇可被普攻取消特性,提升技能衔接流畅度
三、机制创新期(S7-S8):取消后摇与双重控制
S7版本彻底重构E技能:
取消后摇机制:普攻或技能命中目标后,E技能后摇可被立即中断
双段控制:首次击飞后,二次释放可附加0.75秒定身效果
冷却缩减:新增每击杀一名英雄减少1.5秒冷却的被动
四、实战应用与版本强势期
根据版本强度变化,锐雯E技能的战术价值呈现周期性波动:
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