一、属性面板与基础理解
二、加点原则与核心思路
技能树优先级法则
装备联动加成
三、分路加点策略
对抗路(战士/刺客)
前12级:力量+9,敏捷+3
13-18级:力量+8,敏捷+5(衔接「疾风步」技能解锁)
19级后:根据装备调整,每获得3件物理装备补1点敏捷

发育路(射手/法师)
射手:前8级敏捷+6,智力+3(强化「精准射击」)
法师:前10级智力+8,力量+2(确保「元素爆裂」全触发)
15级后每级智力+2,力量每3级+1
四、装备与属性循环
核心装备属性公式
(基础属性×成长系数) + 装备固定值 = 实际属性
属性溢出处理
五、实战场景调整
团战加点优先级
野怪属性压制
针对敌方野怪特性调整:
毒属性野怪:智力每+1点伤害提升2.5%
坚皮野怪:力量每+1点破甲率+1.2%
【常见问题解答】
Q1:如何判断该优先提升攻击还是防御
Q2:遇到装备属性与技能不匹配怎么办
Q3:辅助型角色加点重点是什么
Q4:爆发型法师如何保证技能全触发
Q5:如何应对属性成长曲线陡峭期